Swords & SlippersはWindows 10およびWindows 11で動作し、Apple Siliconおよび一部のIntel Mac向けのMacサポートが確認されています。この互換性ガイドでは、正確なシステム要件、プラットフォーム別のパフォーマンス期待値、および回避策を詳しく説明するので、発売日までにマシンを準備できます。
Swords & Slippersのプラットフォーム互換性の概要
Swords & SlippersはUnreal Engine 5上に構築されており、オペレーティングシステムに関係なく、最新のグラフィックスパイプラインを必要とします。公式のSteamページによると、ゲームはWindows 10(64ビット)、Windows 11、およびmacOSをサポートしていますが、すべてのプラットフォームでエクスペリエンスが同じというわけではありません。以下は、Steam Next Festデモ中にコミュニティテスターがプレイ可能と報告したセットアップの一般的なスナップショットです。
| プラットフォーム | 最小構成(プレイ可能) | 推奨構成(滑らかな60 fps) |
|---|---|---|
| Windows 10/11 | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600X |
| 8GB RAM | 16GB RAM | |
| NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 | NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 6700 XT | |
| macOS(Apple Si) | M1 MacBook Air(8GB RAM) | M1 Pro / M2 MacBook Pro(16GB RAM) |
| macOS(Intel) | 2019 MacBook Pro(6コアi7、AMD 5300M) | 2020 iMac(10コアi9、AMD 5700 XT) |
この表は、公式のDiscordサーバーとSteamコミュニティの議論スレッドから収集されたプレイヤー報告データを反映しています。Intel MacはApple Siliconビルドを実行する際にRosetta 2変換レイヤーに依存し、これによりわずかなオーバーヘッドが追加されることに注意してください。サポートされているすべてのCPUとGPUの完全な表については、詳細なシステム要件リファレンスを参照してください。
Windows 10およびWindows 11のサポート
Windows 10 64ビット要件
Swords & SlippersのWindows 10互換性の要となるのは、64ビット版のオペレーティングシステムです。ゲームは32ビットWindowsやWindows 10 1809(2018年10月更新)より古いバージョンでは動作しません。実際には、ほとんどのWindows 10ユーザーは既にサポートされているビルドを使用しています。Microsoftは2020年に32ビットWindows 10のサポートを終了し、自動更新により必要なDirectX 12ランタイムが確実に存在するようになっています。Steamライブラリページでは、ビルドがこのチェックに合格した場合、ゲームが「Windows 10 / 11」と緑色で表示されます。
デモ中のコミュニティからのフィードバックによると、Windows 10マシンで16GBのRAMとGTX 1060クラスのGPUを搭載した場合、1080pの中設定で安定した50~60 fpsを達成しました。低スペックのハードウェア(例:8GB RAMとGTX 1050 Tiの組み合わせ)でも、低設定でプレイ可能な30~40 fpsを達成しましたが、激しい戦闘シーンでは時折カクつきが発生しました。古いGPUでDirectX 12フィーチャーレベル12_0に対応していない場合は、アップグレードが必要になるかもしれません。DirectX診断ツール(dxdiag)を実行し、[表示]タブのシェーダーモデルのエントリを確認することで、フィーチャーレベルを確認できます。
Windows 11の最適化
Windows 11には、Unreal Engine 5タイトルにメリットをもたらすいくつかの内部機能が追加されています。DirectStorageはGPUがアセットを直接解凍できるようにすることでロード時間を短縮し、Auto HDRはパフォーマンスを犠牲にすることなく、Swords & Slippersのカラフルなおとぎ話の世界を向上させることができます。初期のテスターは、同じハードウェアでWindows 10を実行している場合と比較して、Windows 11では平均フレームレートが5~8%向上したと報告しています。これは主に、エンジンのマルチスレッド物理演算向けの改良されたCPUスケジューラの動作によるものです。
| グラフィック設定 | Windows 10 平均FPS | Windows 11 平均FPS |
|---|---|---|
| 1080p Low(GTX 1060) | 52 | 56 |
| 1080p Medium(RTX 2060) | 72 | 78 |
| 1440p High(RTX 3070) | 64 | 69 |
| 4K Ultra(RTX 4080) | 45 | 48 |
これらの数値は、ゲームのベンチマークシーン(夜間サイクル中の城のハブシーケンス)から得られたものです。向上は控えめですが一貫しています。Windows 11を使用している場合は、グラフィックスメニューで**可変レートシェーディング(VRS)**を有効にして、妖精のゴッドマザーの高密度なパーティクルエフェクトでのパフォーマンスをさらにスムーズにすることができます。
Mac互換性:Apple SiliconおよびIntel
macOS MontereyおよびmacOS Venturaのサポート
Swords & SlippersのmacOSビルドは、公式にmacOS Monterey(12.0)以降を必要とします。開発者はゲームのYouTubeチャンネルで、macOS Big Sur以前のバージョンは、Unreal Engine 5レンダラーが依存するMetal 3 APIを欠いているためサポートされていないことを確認しました。Swords & SlippersのMacサポートには、少なくとも8GBの統合メモリ(Apple Silicon)または専用VRAM(Intel Mac)も必要です。Steamページでは、特定のモデルと互換性がある場合にメタルバッジアイコンが表示されます。
M1、M2、M3 Macでのパフォーマンス
Apple Siliconユーザーは、ゲームがM1チップ上で変換レイヤーなしでネイティブに動作することを知って喜ぶでしょう。M1 MacBook Air(8GPUコア、8GB RAM)は、1440×900の中設定、MetalFXアップスケーリングをパフォーマンスモードに設定して、一貫した30 fpsを達成します。これは快適な体験には十分ですが、60 fpsに到達するには、少なくとも16GBの統合メモリを搭載したM1 ProまたはM2マシンが必要です。M3 Maxはこれまでで最高のMac体験を提供し、1728×1117の高設定、レイトレーシング効果を無効にして、60 fpsを容易に維持します。
| Macモデル | チップ | RAM | テスト解像度と設定 | 平均FPS |
|---|---|---|---|---|
| MacBook Air (2020) | M1 (7コア) | 8GB | 1440×900 Medium (MetalFX Performance) | 32 |
| MacBook Pro 14 (2021) | M1 Pro | 16GB | 1728×1117 High (MetalFX Balanced) | 54 |
| MacBook Air (2022) | M2 | 8GB | 1440×900 Medium (MetalFX Performance) | 40 |
| MacBook Pro 16 (2023) | M3 Max | 36GB | 1728×1117 High (MetalFX Off) | 60 |
これらの数値はデモビルドからのものであり、フルリリースでは追加のMetalシェーダー最適化が含まれる可能性があることに留意してください。さらにフレームを引き出したいプレイヤーは、MetalFXメニューのゲーム内「品質」プリセットが、解像度スケーリングに代わる軽量な選択肢を提供します。
Intel Macの考慮事項と回避策
Intel Macは、macOSビルドがApple Silicon用にコンパイルされているため、Rosetta 2変換レイヤーを必要とします。オーバーヘッドは約15~20%であり、Radeon Pro 5300Mを搭載した2019 MacBook Proは、低設定でのみWindows版と同等のパフォーマンスを発揮します。Intel Macユーザーの一部は、SteamコミュニティフォーラムでBoot Campの成功を報告しています。Windows 10を別のパーティションにインストールし、ネイティブのWindows版を起動することで、変換ペナルティを完全に回避できます。ただし、Boot CampはApple Silicon Macではサポートされておらず、Windowsライセンスと十分な空きストレージ(OSとゲームを合わせて少なくとも50GB)が必要です。
Intel MacでmacOSを使用している場合は、低または中設定に固執し、ボリューメトリックフォグとシャドウを無効にして、よりスムーズな体験を実現してください。Swords & SlippersのM1要件はIntelマシンには適用されませんが、ストレージ要件(30GB)と最低8GBのRAMは同じです。
システムの確認と設定の最適化方法
ダウンロードに時間を費やす前に、ハードウェアが要件を満たしていることを確認する価値があります。最も簡単な確認方法は以下の通りです。
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Windowsの場合:「システム情報」アプリを実行し、「システムの種類」が「x64ベースPC」と表示されていることを確認します。次にSteamクライアントを開き、Swords & Slippersのストアページに移動し、「システムを確認」ボタン(利用可能な場合)をクリックします。または、無料ツール「Speccy」を使用して、CPU、RAM、GPUモデルを1か所で表示できます。
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macOSの場合:Appleメニュー→「このMacについて」→「概要」の順にクリックします。チップの行にプロセッサ(Apple M1 / M2 / M3またはIntel)が表示されます。macOSのバージョンが少なくとも12.0であることを確認します。その後、Steamでゲームを検索して互換性バッジを確認できます。
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クラウドセーブと同期:確認が完了したら、同じSteamアカウントを使用している限り、進行状況はWindowsとMac間で引き継がれることに注意してください。ストレージ形式とファイルサイズの詳細については、GTX 1050パフォーマンス分析をご覧ください。
ボーダーラインのシステムでは、まず次の3つの設定を調整します。シャドウ品質を低に下げ、V-Syncをオフにし、DLSS(NVIDIA)またはMetalFX(macOS)を「パフォーマンス」プリセットで有効にします。これらの変更だけで、画質を大幅に損なうことなく15~20フレーム向上させることができます。珍しいおとぎ話風のアートスタイルはセルシェーディングの輪郭を使用しており、中設定と高設定でほぼ同じに見えるため、VRAMが不足している場合はテクスチャ品質を遠慮なく下げてください。
よくある質問
Swords & SlippersをRAM 8GBのWindows 10で実行できますか?
はい、ただし低いフレームレートと混雑した戦闘アリーナでのスタッタリングが予想されます。公式要件では最低8GBとされており、デモ中、8GBシステムの多くのプレイヤーは低設定で30~45 fpsを報告しました。16GBにアップグレードすると、はるかにスムーズな体験が得られます。
Swords & SlippersはWindows 11をネイティブサポートしていますか?
もちろんです。Swords & SlippersはWindows 11を完全なDirectStorage統合でネイティブサポートしています。Windows 11ユーザーは、改良されたCPUスケジューラにより、同じハードウェアで平均FPSが5~8%向上します。Steamオーバーレイとすべての機能は問題なく動作します。
Swords & SlippersはRAM 8GBのM1 MacBook Airで動作しますか?
ゲームはM1 MacBook Airでプレイ可能ですが、解像度を1440×900に設定し、MetalFXをパフォーマンスモードで使用する必要があります。初期のテスターは城のハブで平均約32 fps、激しいパーティクルエフェクト中は25 fpsまで低下しました。安定した30 fpsを得るには、バックグラウンドアプリを閉じることを検討してください。
macOS Montereyは絶対に必要ですか?それとも古いバージョンを使用できますか?
Monterey(12.0)が最低要件です。ゲームのMetal 3レンダラーはmacOS Big Sur以前では利用できないためです。古いOSでゲームを起動しようとすると「Metal 3がサポートされていません」というエラーが表示され、Steamクライアントはビルドのダウンロードさえ許可しません。
Boot Campを使用してIntel MacでWindows版を実行できますか?
はい、Intel MacでBoot Campを使用できます。コミュニティメンバーは、Rosetta 2のオーバーヘッドを完全に回避できるため、この方法を推奨しています。少なくとも50GBの空き容量とWindows 10ライセンスが必要です。パフォーマンスは同一ハードウェアのネイティブWindows PCと同等で、Swords & Slippersに最適です。